Blog Informasi Game - Blog Tentang Membahas Berbagai Jenis Game.

Assasins Creed

Assasins Creed

Assasins Creed


Assasins killer Creed adalah 2007 fiksi sejarah aksi-petualangan dunia terbuka siluman video yang diversion yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan oleh Ubisoft. Ini adalah angsuran besar pertama dalam seri Creed Assassin itu. Permainan ini pertama kali dirilis di Xbox 360 dan kemudian dirilis ke Playstation 3 pada bulan November 2007, dan kemudian dibuat tersedia di Microsoft Windows pada April 2008. Permainan terutama berlangsung selama Perang Salib Ketiga di Tanah Suci pada 1191, dengan Plot berputar di sekitar Rahasia Orde Assassins, berdasarkan sekte Hashshashin. Pemain sebenarnya adalah bermain sebagai manusia present day hari bernama Desmond Miles, yang, melalui penggunaan mesin bernama "Enmity", diperbolehkan melihat dan mengendalikan kenangan genetik protagonis dari nenek moyangnya, dalam hal ini, Altair Ibn-La'Ahad, anggota dari Assassins.


Melalui perangkat plot ini, rincian muncul dari perjuangan antara dua faksi, Ksatria Templar dan Assassins, lebih artefak yang dikenal sebagai "Bit of Eden", sebuah artefak kuno yang digunakan untuk mengontrol pikiran. Permainan menerima ulasan umumnya positif, dan memenangkan beberapa penghargaan di E3 pada tahun 2006. permainan menelurkan sekuel, Assassin Creed II, yang dirilis pada November 2009. Sejak rilis dan kesuksesan Assassin Creed II, rilis berikutnya telah tahunan dengan berbagai Assassins lainnya dan periode waktu.

GamePlay

Assasins Creed

Assasins Creed adalah computer game activity enterprise di mana pemain terutama mengasumsikan peran Altair, seperti yang dialami oleh protagonis Desmond Miles. Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk melaksanakan serangkaian pembunuhan diperintahkan oleh Al Mualim, pemimpin Assassins. Untuk mencapai tujuan ini, pemain harus melakukan perjalanan dari markas Ikhwan di Masyaf, melintasi daerah Tanah Suci dikenal sebagai Kerajaan ke salah satu dari tiga kota-Yerusalem, Acre, atau Damaskus-untuk menemukan agen Persaudaraan di kota itu. Ada, agen, selain menyediakan rumah aman, memberikan pemain insignificant pengetahuan tentang target, dan membutuhkan mereka untuk melakukan tambahan "pengintaian" misi sebelum mencoba pembunuhan itu. Misi ini meliputi: menguping, interogasi, pencopetan dan menyelesaikan tugas-tugas untuk informan dan sesama pembunuh. Selain itu, pemain dapat mengambil bagian dalam sejumlah tujuan sisi dalam lingkungan dunia ini terbuka, termasuk memanjat menara tinggi untuk memetakan kota, dan menyelamatkan warga yang sedang terancam atau diganggu oleh penjaga kota. Ada juga berbagai sisi missions yang tidak memajukan plot seperti memburu dan membunuh Templar dan mengumpulkan bendera. Setelah menyelesaikan setiap set pembunuhan, pemain dikembalikan ke Ikhwan dan dihargai dengan senjata yang lebih baik dan kemudian diberi satu set target, dengan pemain bebas untuk memilih urutan target tertentu.

Pemain dibuat menyadari betapa terlihat Altair adalah untuk penjaga musuh serta keadaan saat ini waspada di daerah setempat melalui "Economic wellbeing Icon". Untuk melakukan banyak pembunuhan dan tugas-tugas lain, pemain harus mempertimbangkan penggunaan perintah dibedakan menurut jenis nya profil. Perintah low-profile memungkinkan Altair untuk: berbaur dengan keramaian di dekatnya, melewati warga negara lain, atau tugas tidak mengancam lainnya yang dapat digunakan untuk menyembunyikan dan mengurangi tingkat kewaspadaan yang; pemain juga bisa menggunakan pisau ditarik Altair untuk upaya pembunuhan low-profile. Perintah profil tinggi lebih terlihat, dan termasuk: berjalan, skala sisi bangunan untuk mendaki ke titik pandang yang lebih tinggi, dan menyerang musuh; melakukan tindakan ini pada waktu tertentu dapat meningkatkan tingkat kesadaran daerah setempat. Setelah kawasan ini pada siaga tinggi, orang banyak berlari dan menyebarkan sementara penjaga berusaha untuk mengejar dan menurunkan Altair; untuk mengurangi tingkat siaga, pemain harus mengontrol Altair untuk memecah baris penjaga 'dari pandangan dan kemudian menemukan ruang persembunyian, seperti taman tumpukan jerami atau atap; atau berbaur dengan warga duduk di bangku atau berkeliaran ulama. Harus pemain tidak dapat melarikan diri dari penjaga, mereka bisa melawan kembali menggunakan manuver permainan pedang.

Kesehatan pemain digambarkan sebagai tingkat "Sinkronisasi" antara Desmond dan Altair kenangan; harus Altair menderita cedera, itu digambarkan sebagai penyimpangan dari peristiwa sebenarnya dari memori, daripada kerusakan fisik. Jika semua sinkronisasi hilang, memori saat ini yang Desmond mengalami akan restart di pos pemeriksaan terakhir. Ketika bar sinkronisasi penuh, pemain memiliki pilihan tambahan untuk menggunakan "Elang Visi", yang memungkinkan memori-diberikan komputer untuk menyorot semua karakter yang terlihat dalam warna yang sesuai dengan apakah mereka sekutu (biru), musuh (merah) atau bahkan target pembunuhan mereka (emas). Karena kenangan Altair sedang diberikan oleh komputer dari proyek Animus, pemain mungkin mengalami "gangguan" dalam render dunia sejarah, yang dapat membantu pemain untuk mengidentifikasi target, atau dapat digunakan untuk mengubah sudut pandang saat dalam diversion adegan scripted harus pemain bereaksi cukup cepat ketika mereka muncul.

Alur Cerita

Assasins Creed

Desmond Miles, barkeep, diculik oleh Abstergo Industries. Ada, Desmond dipaksa untuk antarmuka dengan Animus, sebuah perangkat yang dapat memutar ulang kenangan genetik dari nenek moyang pengguna. Dalam kasus Desmond, mereka mencari informasi tentang leluhurnya Altair Ibn-La'Ahad, Assassin pada masa Perang Salib Ketiga. Dalam Animus, kenangan Altair mengungkapkan bahwa ia mencoba untuk menghentikan Robert de Sablé dari mengambil sebuah artefak (Tabut Perjanjian) dari kuil, tapi pecah ketiga prinsip Assassin Ikhwan dalam expositions. Pemimpin Ikhwanul The, Al Mualim, downgrades Altair ke peringkat Novice, dan memberikan dia tugas membunuh sembilan orang, yang semuanya Templar, untuk mendapatkan kembali status mantan.

Sebagai Altair melengkapi pembunuhan, ia menemukan bahwa masing-masing adalah anggota Templar mencari daerah untuk "Bits of Eden", artefak serupa dengan yang de Sablé berusaha untuk mencuri. Setelah menemui dijaga ketat de Sablé, ia menemukan bahwa itu sebenarnya Maria, de Sablé ini steward, menyamar dalam senjatanya. Dia menuntut dia menyelesaikan pembunuhan itu, tapi ia suku cadang nya. Altair belajar lokasi de Sablé, bertemu dia di depan Raja Richard I dan menuduhnya Templar pengkhianatan. Raja Richard membuat dua laga dan memungkinkan Allah memutuskan siapa yang mengatakan yang sebenarnya. Altair akhirnya membunuh de Sablé, yang dengan napas sekarat, mengungkapkan keberadaan sepersepuluh Templar: Al Mualim. Kembali ke Ikhwan, Altair menemukan Al Mualim dalam kepemilikan Apple Eden yang mampu mengendalikan pikiran orang. Altair dipaksa untuk melawan jalan melalui berdosa dan pembunuh di bawah kontrol Al Mualim (dengan bantuan Assassins lainnya masih setia dengan syahadat) untuk mencapai Al Mualim, dan terlibat dalam pertempuran. Altair akhirnya melihat melalui trik Al Mualim menggunakan artefak, dan membunuhnya. Ketika mendekati artefak, Altair terkejut menemukannya menampilkan 3D image proyeksi menunjukkan lokasi artefak tersembunyi lain di seluruh dunia.

Pada titik ini, Desmond dibawa keluar dari Animus, tujuannya dilayani. Dia datang untuk belajar bahwa Abstergo adalah sebuah front untuk Templar present day. Abstergo sekarang sudah siap untuk menggunakan lokasi di peta dilihat oleh Altair untuk menemukan Potongan lebih dari Eden, percaya bahwa mereka harus mengumpulkan artefak untuk mengontrol populasi dunia dalam rangka untuk mencegah akhir diproyeksikan dunia pada tahun 2012. kehidupan Desmond adalah terhindar oleh Lucy Stillman, sebuah mol Assasin dua kali lipat sebagai ilmuwan Abstergo. Ditinggalkan sendirian di kamarnya terkunci, Desmond menemukan (melalui "Efek Bleeding" dari waktu yang dihabiskan di Animus) ia dapat menggunakan visi Elang untuk membaca berbagai pesan yang ditulis dalam darah di dinding dan lantai yang ditinggalkan oleh subjek tes sebelumnya (Subject 16 ) yang meramalkan akhir jagatraya.





0 komentar:

Post a Comment

Terima Kasih Telah Mengunjungi Blog Saya, Kritik dan Saran Anda Dapat Mengembangkan Blog Ini.

Assasins Creed