Blog Informasi Game - Blog Tentang Membahas Berbagai Jenis Game.

Assasins Creed BrotherHood

Assasins Creed BrotherHood

Assasins Creed BrotherHood


Assasins Creed: Brotherhood adalah 2010 sejarah aksi-petualangan dunia terbuka siluman video yang diversion yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan oleh Ubisoft. Ini adalah angsuran ketiga besar di Creed seri Assassin, sekuel langsung untuk tahun 2009 Assassin Creed II, dan bab kedua dalam 'Ezio trilogi'. Permainan ini pertama kali dirilis di PlayStation 3 dan Xbox 360 pada bulan November dan Desember 2010, dan kemudian dibuat tersedia di Microsoft Windows pada bulan Maret dan Juni 2011.


Kisah diatur dalam sejarah fiksi peristiwa dunia nyata diatur dalam dua periode waktu, abad ke-16 dan ke-21. Bagian utama dari Assassin Creed: Brotherhood terjadi segera setelah plot Assassin Creed II, menampilkan abad ke-16 Assasin Ezio Auditore da Firenze di Italia dan usahanya untuk memulihkan ketertiban Assasin, dan menghancurkan musuh-musuhnya: keluarga Borgia. Berpotongan dengan peristiwa sejarah adalah kegiatan hari cutting edge seri protagonis Desmond Miles, yang menghidupkan kembali kenangan leluhurnya Ezio untuk menemukan cara untuk melawan musuh Assassins ', Templar, dan untuk mencegah 2012 kiamat.

Assasins Creed: Brotherhood diatur dalam dunia yang terbuka dan disajikan dari perspektif orang ketiga dengan fokus utama pada menggunakan Desmond dan Ezio tempur dan kemampuan stealth untuk menghilangkan target dan mengeksplorasi lingkungan. Ezio dapat bebas menjelajahi abad ke-16 Roma untuk menyelesaikan misi sisi jauh dari alur cerita utama. Permainan memperkenalkan komponen multiplayer untuk seri, digambarkan sebagai program pelatihan Templar.

Permainan menerima pujian kritis bersama dengan beberapa penghargaan termasuk penghargaan BAFTA untuk Game Terbaik Action. Hal ini diikuti pada bulan November 2011 oleh Assassin Creed: Revelations, sebuah sekuel langsung yang menjabat sebagai kesimpulan untuk cerita Ezio dan melanjutkan kisah Desmond Miles.

GamePlay

Assasins Creed BrotherHood

Assasins Creed: Brotherhood adalah sebuah computer game activity enterprise dengan penekanan utama pada nonlinier, gaya sandbox gameplay, gerakan parkour, kerumunan-pencampuran siluman, pembunuhan dan sistem pertempuran jarak dekat. Sistem tempur menampilkan beberapa dan untuk pertama kalinya dalam seri, permainan menawarkan mode multiplayer bersama 15 + jam single-player gameplay.

Permainan memperkenalkan sistem manajemen baru: pemain bisa merekrut anggota baru dengan menghancurkan setiap dua belas "Borgia menara" di sekitar Roma di mana tentara kepausan ditempatkan dan kemudian menyelamatkan warga yang tidak puas di kabupaten mereka dari dilecehkan oleh penjaga. Pemain, sebagai Ezio, maka dapat mengirim mereka ke tugas di Eropa atau memanggil mereka untuk dukungan selama misi (jika mereka tidak sudah diduduki). Tasking Assassins pemula membuat mereka mendapatkan pengalaman, dan pemain dapat menyesuaikan penampilan mereka, keterampilan, dan pelatihan senjata untuk beberapa derajat dengan menghabiskan poin keterampilan mereka telah mendapatkan. Assasinss bisa mati pada misi, dari mana mereka tidak akan kembali. Ezio expert device baru, seperti parasut Leonardo da Vinci, yang dapat digunakan ketika melompat dari gedung tinggi, bersama dengan racun panah, racun bertindak cepat, panah, dan kemampuan untuk menahan dan membuang senjata berat seperti kapak.

Pengaturan utama adalah Roma, yang telah jatuh ke dalam kehancuran karena aturan korup kepausan Borgia dan Templar atas Negara-negara Kepausan dan memusatkan semua kekayaan di Vatikan. Sama seperti kota Monteriggioni di Assassin Creed II, pemain dapat berinvestasi di kota, menyaksikan perkembangannya, dan membuka hadiah. Pemain harus menaklukkan dan menghancurkan Borgia menara untuk zona kota bebas dari pengaruh keluarga. Melengkapi ini membuka misi dan peluang baru. Roma adalah kota terbesar yang pernah dibuat setelah dua kali angsuran pertama (Roma adalah tiga kali lebih besar dari Florence dari Assassin Creed II]) dan meliputi lima kabupaten bervariasi: Vatikan (Vaticano), Tengah (Centro), Trans-Tiber (Trastevere), Negara (Campagna) dan Antik (Antico). Berbeda dengan angsuran sebelumnya, perjalanan antar kota atau wilayah yang berbeda tidak lagi hadir, karena sebagian besar aksi dalam permainan berlangsung sekitar kota Roma. Sebaliknya, serangkaian jaringan terowongan di seluruh kota memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan ke berbagai sektor dari kota dengan mudah. Namun pemain akan dapat menjelajahi seluruh kota Roma, mengunjungi pelabuhan Naples, bagian dari Navarre, Spanyol, Valnerina, Lake of Nevi dan hari ini Monteriggioni.

Sistem tempur telah dimodifikasi. Mencolok pertama dan ofensif tindakan yang lebih mematikan di Ikhwanul dari permainan sebelumnya di mana serangan balik yang withering efisien. Sebelum, ini membuat pemain menunggu sampai AI melanda, yang memperlambat laju pertempuran. AI dalam amusement ini sehingga lebih agresif dan musuh dapat menyerang secara bersamaan. Untuk mengirimkan mereka, Ezio dapat menggunakan jarak dekat dan senjata berkisar pada saat yang sama, serta memperkenalkan gun yang tersembunyi dalam pertempuran. Setelah membunuh satu musuh pemain bisa memulai streak eksekusi untuk mengirimkan beberapa musuh dengan cepat. Ezio dapat membuang senjata berat (sumbu, tombak, dan pedang) pada musuh-musuhnya. Ada arketipe musuh baru selain yang terlihat di Assassin Creed II seperti penunggang kuda, arquebusiers, penjaga paus dan lain-lain.

Kuda memainkan peran lebih besar dalam Persaudaraan, tidak hanya digunakan sebagai alat transportasi (dalam kota untuk pertama kalinya), tetapi sebagai komponen urutan akrobatik dan memerangi maju juga, memungkinkan berkisar senjata yang akan digunakan saat mengendarai mereka. Ikhwanul juga memperkenalkan berbagai jenis pembunuhan-kuda terkait, menampilkan kuda-to-kuda pembunuhan. Ada benda lingkungan seperti pot bunga di Assassin Creed II untuk bergerak lebih cepat di dalam kota (sistem terowongan di sekitar kota memungkinkan perjalanan cepat), serta benda-benda baru seperti lift barang dengan cepat memanjat bangunan tinggi atau struktur.

Tidak seperti cicilan sebelumnya, Desmond dapat meninggalkan Animus di hampir setiap saat. Hal ini memungkinkan Desmond untuk menjelajahi kota masa kini dari Monteriggioni. Pemain juga ditawarkan pelatihan virtual, smaller than expected diversion di mana pemain dapat menguji bebas menjalankan atau memerangi keterampilan mereka.

Multiplayer

Assasins Creed: Brotherhood adalah Game Adventure pertama dalam seri utama untuk fitur mode multiplayer. Para pemain Templar dalam pelatihan di fasilitas Abstergo. Mereka menggunakan animi (jamak untuk enmity) terlihat pada awal Assassin Creed II untuk mengakses kenangan Templar tua dan untuk memperoleh keterampilan mereka menggunakan "efek perdarahan". Ada delapan mode permainan (Dicari, Alliance, Manhunt, Dada Capture, Lanjutan Dicari, Advanced Alliance, Escort dan Assassinate) dan peta yang berbeda, termasuk daerah dari kedua dan diversion ketiga seperti Florence, serta peta baru seperti Roma, Castel Gandolfo, Siena dan Mont Saint-Michel. Gameplay dalam mode multiplayer mirip dengan gameplay inti seri, sebagai pemain diharuskan untuk menggunakan pembunuhan dan keterampilan siluman. Para pemain harus memburu target saat sedang diburu sendiri. Pemain mendapatkan poin dengan melakukan pembunuhan, membela terhadap pengejar, mencapai reward atau menyelesaikan tujuan modus-spesifik. Hal ini juga berisi berbagai karakter, sebagian besar yang harus dibuka.

Mode multiplayer juga mencakup sistem leveling, yang memungkinkan pemain untuk membuka hadiah dengan mendapatkan poin pengalaman selama pertandingan dan mendapatkan tingkat baru. Pemain kemudian dapat membuka kemampuan, tunjangan dan garis-garis. Kemampuan keterampilan yang aktif, yang dapat digunakan kembali hanya setelah waktu turun dingin. Advantages keterampilan pasif, yang dapat dilengkapi sebelum pertandingan dan mereka aktif sepanjang waktu. Coretan reward diberikan untuk mencapai nomor tertentu kontrak sukses atau gagal. Multiplayer beta, eksklusif untuk PlayStation 3 pengguna, diumumkan pada E3 2010. Ini dimulai pada 4 Oktober 2010, dengan akses awal untuk pelanggan PlayStation Plus dari 27 September dan berakhir pada tanggal 18 Oktober 2010. Tiga peta yang dimainkan dalam versi beta : Roma, Castel Gandolfo dan Siena.

Mode permainan

Complimentary untuk semua. Dalam Game ini, setidaknya enam pemain pada peta di mana mereka harus menemukan dan membunuh satu sama lain. Setiap pemain diberikan pemain lain sebagai target. Tujuannya adalah untuk menemukan dan membunuh target tanpa terlihat atau terbunuh oleh teman pemain sendiri atau musuh yang kejam. Jika pemain istirahat menutupi, mereka lebih mudah terlihat oleh pengejar atau target yang sama, kadang-kadang menyebabkan pengejaran. Pemain dengan skor tertinggi pada akhir menang sesi. Pemain akan kehilangan kontrak mereka jika mereka membunuh NPC, yang tertegun oleh target atau sasaran mereka dibunuh oleh pemain lain. Seorang pemain tidak bisa membunuh pemain lain yang tidak target, tetapi mereka dapat setrum pemburu mereka. Modus Dicari maju adalah varian dari modus Dicari, dengan perbedaan antara Malakas dan skilas termasuk peningkatan jumlah NPC di peta untuk membuat sulit untuk memilih target, dan kompas kurang akurat. Ada umumnya lebih siluman yang terlibat dalam mode ini daripada di dasar Dicari.

Modus Assassinate mirip dengan Dicari, tapi bukannya kontrak sasaran yang ditugaskan untuk pemain, semua pemain permainan yang adil. Pemain harus mengidentifikasi karakter pemain lain dan mengunci sebelum membunuh. Karena dua pemain dapat membunuh satu sama lain, siapa play on words yang terkunci pada pertama menjadi pemburu dan yang lainnya menjadi target. Kompas standar ditemukan di Dicari diganti dengan panah arah berdasarkan kedekatan, yang tumbuh menjadi busur di sekeliling kompas sebagai pemain lainnya di dekat, dan akhirnya akan membuat lingkaran penuh ketika pemain lain yang sangat dekat. Seperti dalam mode lain, pemain dengan nilai tertinggi pada akhir sesi adalah pemenangnya.

Tim

Di Alliance, ada tiga tim, masing-masing terbatas pada dua pemain, baik yang menggunakan persona yang sama. Titik mode ini adalah untuk mendapatkan poin lebih dari tim lain, tetapi masing-masing tim dikejar oleh yang lain dan hanya diperbolehkan untuk membunuh satu tim tertentu (tidak tim mengejar mereka, tetapi mereka akan dapat setrum tim memburu mereka) . Mode ini mendorong pemain untuk bekerja sama, sebagai rekan tim bisa saling membantu atau mereka dapat membunuh target mereka secara bersamaan. Modus Lanjutan Alliance adalah varian dari modus Alliance, namun kompas pemain 'serta keterlibatan sasaran menjadi lebih sulit, mirip dengan modus Dicari Lanjutan.

Di Manhunt ada dua tim dari empat. Satu tim adalah pemburu, yang lainnya adalah diburu. Setiap tim terlihat seperti karakter tertentu dan bergiliran menjadi pemburu dan diburu. Pemburu mendapatkan poin dengan pembunuhan, sementara diburu mendapatkan poin dari lolos, shocks, dan sisanya disembunyikan. Tim dengan kemenangan skor tertinggi. Dalam Dada Tangkap ada dua tim dari empat. Satu tim adalah pemburu, dan yang lainnya adalah diburu yang perlu mencuri dada dengan berdiri dekat dengan mereka. Setiap tim terlihat seperti karakter tertentu dan bergiliran menjadi pemburu dan diburu. Pemburu mendapatkan poin dengan pembunuhan, sementara diburu mendapatkan poin dari lolos, dazes, dan mencuri dada. Tim dengan kemenangan skor tertinggi. Mode Escort melihat satu tim dari empat pemain melindungi NPC berkeliaran sementara tim lain dari empat mencoba untuk membunuhnya. Ada dua NPC untuk melindungi pada satu waktu dan mereka berjalan melalui serangkaian pemeriksaan, yang terlihat untuk kedua tim. Ketika NPC dikawal dibunuh, yang lain akan disinkronkan. Mode ini memiliki dua putaran dengan masing-masing tim bermain sekali sebagai pendamping dan sekali sebagai pembunuh.

Karakter

Pemain dapat memilih salah satu dari 21 karakter yang tersedia, termasuk: pelacur, Barber, Imam, Noble, perampas, algojo, Dokter, Blacksmith, Kapten, Smuggler, Engineer, perampok, pencuri, Hellequin (a Harlequin perempuan, yang tersedia melalui uPlay) dan Mercenary. Dua karakter khusus yang hanya tersedia dalam pilihan pre-request edisi permainan: Harlequin dan Officer. Namun, dua pre-request karakter khusus ini juga termasuk dalam The Da Vinci konten Paksa download seperti yang sebelumnya pre-request hanya Trajan Pasar dan lokasi Aqueducts khusus. Paket ini berisi 4 karakter baru, Dama Rossa, Knight, Marquis, dan Paria. Setiap karakter memiliki pembunuhan bergerak unik dan senjata tanda tangan. Karakter dapat disesuaikan sebagai pemain tingkat atas. Pilihan kustomisasi ini termasuk mengubah warna pakaian, dan memperlengkapi gigi yang berbeda.

Alur Cerita
Assasins Creed BrotherHood

Cerita Desmond terus dimana ia tinggalkan, pada tahun 2012. Setelah melarikan diri serangan Templar pada akhir Assassin Creed II, Desmond Miles, Lucy Stillman, Rebecca Crane, dan Shaun Hastings melarikan diri ke Monteriggioni, mendirikan tempat persembunyian baru dalam reruntuhan Villa Auditore. Setelah memulihkan listrik di terowongan lama di bawah estate, pemain sekali lagi mengambil kendali dari Ezio Auditore melalui memori genetik Desmond, menggunakan Animus 2.0 (yang merupakan antarmuka memori permainan). Misi mereka adalah untuk menemukan Apple Eden, artifak penting dan misterius yang bisa mencegah bencana yang akan datang yang akan datang pada tahun yang sama, diyakini dilakukan oleh Templar.

Cerita Ezio terus pada 1499, di mana ia keluar dari Vault, bingung dengan apa yang dilihatnya dalam. Dia lolos Roma dengan pamannya, Mario Auditore, dan kembali ke Monteriggioni. Setelah rumah, Ezio mendapat hiburan dengan prospek yang dendam pribadinya lebih; Namun, Niccolò Machiavelli menantang keputusan Ezio untuk meninggalkan Rodrigo Borgia (sekarang Paus Alexander VI) hidup. Keesokan harinya - Hari Tahun Baru - Monteriggioni dikepung oleh Cesare Borgia, putra Rodrigo. Mario tewas di tangan Cesare dirinya, dan Apple kalah Cesare dan Templar. Ezio lolos dengan keluarganya dan perjalanan sekali lagi ke Roma, pusat kekuasaan Templar di Italia, sekali lagi mencari balas dendam terhadap Borgias. Di sana, ia menemukan bahwa Assassins gagal dalam perjuangan mereka melawan korupsi. Bertekad untuk membangun kembali Persekutuan, Ezio meyakinkan Machiavelli bahwa ia memiliki apa yang diperlukan untuk memimpin, sementara perakitan Ikhwanul cukup kuat untuk menghancurkan Templar dan musuh barunya, Cesare.

Selama empat tahun ke depan, Ezio menjalankan berbagai tugas dimaksudkan untuk melumpuhkan terus Borgias 'di ibukota, menyabotase sumber Cesare dan membunuh orang-orang penting dekat dengan dan/atau bekerja dengan dia dalam expositions, dan perlahan-lahan memulihkan Roma untuk kejayaan. Setelah kembali Assassins Romawi dengan kekuatan penuh, Ezio diberikan pangkat Il Mentore (Italia untuk "The Mentor"), dan membuat accepted pemimpin Assassins di Italia. Selama ini, adik Ezio Claudia juga membuat Assasin.

Cesare, belajar dari tindakan Ezio, menghadapkan ayah curiga dan putus asa meminta lebih banyak uang, dan Apple sendiri. Rodrigo menolak, hati-hati dari memprovokasi Assassins, dan upaya untuk meracuni anaknya, menyadari bahwa nafsu Cesare untuk listrik tidak dapat diadakan di teluk. Cesare, bagaimanapun, mengubah tabel pada ayahnya dan membunuhnya sebagai gantinya. Ezio saksi ini dan, setelah belajar dari lokasi Apple, mengambil dari dalam Basilika Santo Petrus. Ezio menggunakannya untuk membanjiri pasukan Cesare dan secara bertahap menarik dukungan dari pendukungnya; Cesare akhirnya ditangkap oleh Paus Julius II Tentara Paus setelah Ezio dan Assassins menghadapi dia dan membunuh para pengikutnya yang tersisa.

Beberapa waktu kemudian, Ezio menggunakan Apple sekali lagi untuk memeriksa Cesare, yang telah rusak keluar dari penjara dan, setelah mendapatkan dukungan dari pelindung barunya, John III dari Navarre, mengepung kota Viana, di Navarre. Ezio bertemu Cesare pada benteng runtuh dan perkelahian dia. Cesare mengklaim bahwa ia tidak dapat dibunuh oleh tangan manusia fana, sehingga menghasut Ezio meninggalkan dia "di tangan nasib" dengan menjatuhkan dia dari benteng ke kematiannya. Ezio kemudian mengambil Apple dan menyembunyikannya dalam Peradaban Kuil Pertama dibangun di bawah Santa Maria di Aracoeli.

Menggunakan koordinat diambil dari kenangan Ezio, Desmond, Lucy, Shaun dan Rebecca perjalanan ke Candi, berniat untuk menggunakan Apple untuk menemukan kuil-kuil yang tersisa, dan menjaga Potongan lain dari Eden dari tangan Templar. Sebagai Desmond membuat jalan ke Kuil, dia dihadapkan dengan penampakan multi dimensional image dari makhluk yang disebut Juno, yang tampaknya menjadi ras yang sama seperti Minerva; Namun, dia tidak terdengar atau terlihat oleh Lucy, Shaun, atau Rebecca. Sebagian besar pusat komentarnya tentang kurangnya manusia pengetahuan. Dia menyatakan bahwa manusia adalah "tidak bersalah dan bodoh;" bahwa orang-orang tidak dibangun untuk menjadi bijaksana, yang telah diberikan hanya lima dari enam indera: penglihatan, bau, rasa, sentuhan, dan pendengaran, tapi kurang pengetahuan. Irama hati dia kemudian turun, karena dia tiba-tiba menjadi marah, berteriak, "Kita harus pergi Anda sebagai Anda!"

Sebagai Desmond mendekati Apple dan menyentuhnya, waktu membeku di sekelilingnya, meskipun ia masih bisa bergerak dan berbicara. Juno samar menyatakan bahwa Desmond adalah keturunan dari ras-nya, dan musuh mereka; dia juga mengatakan ada seorang wanita yang akan menemani dia melalui "pintu gerbang," tapi tidak harus diizinkan untuk. Dia mengambil kendali tubuh Desmond dan memaksa dia untuk menusuk Lucy di perut. Keduanya jatuh ke tanah, dengan Lucy mati dan Desmond memasuki koma. Sebagai kredit roll, dua orang yang mendengar membahas apakah untuk menempatkan Desmond kembali Animus.
 





0 komentar:

Post a Comment

Terima Kasih Telah Mengunjungi Blog Saya, Kritik dan Saran Anda Dapat Mengembangkan Blog Ini.

Assasins Creed BrotherHood