Assasins
Creed: Brotherhood adalah 2010 sejarah aksi-petualangan dunia terbuka siluman
video yang diversion yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan
oleh Ubisoft. Ini adalah angsuran ketiga besar di Creed seri Assassin, sekuel
langsung untuk tahun 2009 Assassin Creed II, dan bab kedua dalam 'Ezio
trilogi'. Permainan ini pertama kali dirilis di PlayStation 3 dan Xbox 360 pada
bulan November dan Desember 2010, dan kemudian dibuat tersedia di Microsoft
Windows pada bulan Maret dan Juni 2011.
Kisah
diatur dalam sejarah fiksi peristiwa dunia nyata diatur dalam dua periode
waktu, abad ke-16 dan ke-21. Bagian utama dari Assassin Creed: Brotherhood
terjadi segera setelah plot Assassin Creed II, menampilkan abad ke-16 Assasin
Ezio Auditore da Firenze di Italia dan usahanya untuk memulihkan ketertiban
Assasin, dan menghancurkan musuh-musuhnya: keluarga Borgia. Berpotongan dengan
peristiwa sejarah adalah kegiatan hari cutting edge seri protagonis Desmond
Miles, yang menghidupkan kembali kenangan leluhurnya Ezio untuk menemukan cara
untuk melawan musuh Assassins ', Templar, dan untuk mencegah 2012 kiamat.
Assasins
Creed: Brotherhood diatur dalam dunia yang terbuka dan disajikan dari
perspektif orang ketiga dengan fokus utama pada menggunakan Desmond dan Ezio
tempur dan kemampuan stealth untuk menghilangkan target dan mengeksplorasi
lingkungan. Ezio dapat bebas menjelajahi abad ke-16 Roma untuk menyelesaikan
misi sisi jauh dari alur cerita utama. Permainan memperkenalkan komponen multiplayer
untuk seri, digambarkan sebagai program pelatihan Templar.
Permainan
menerima pujian kritis bersama dengan beberapa penghargaan termasuk penghargaan
BAFTA untuk Game Terbaik Action. Hal ini diikuti pada bulan November 2011 oleh
Assassin Creed: Revelations, sebuah sekuel langsung yang menjabat sebagai
kesimpulan untuk cerita Ezio dan melanjutkan kisah Desmond Miles.
GamePlay
Assasins
Creed: Brotherhood adalah sebuah computer game activity enterprise dengan
penekanan utama pada nonlinier, gaya sandbox gameplay, gerakan parkour,
kerumunan-pencampuran siluman, pembunuhan dan sistem pertempuran jarak dekat.
Sistem tempur menampilkan beberapa dan untuk pertama kalinya dalam seri,
permainan menawarkan mode multiplayer bersama 15 + jam single-player gameplay.
Permainan
memperkenalkan sistem manajemen baru: pemain bisa merekrut anggota baru dengan
menghancurkan setiap dua belas "Borgia menara" di sekitar Roma di
mana tentara kepausan ditempatkan dan kemudian menyelamatkan warga yang tidak
puas di kabupaten mereka dari dilecehkan oleh penjaga. Pemain, sebagai Ezio,
maka dapat mengirim mereka ke tugas di Eropa atau memanggil mereka untuk
dukungan selama misi (jika mereka tidak sudah diduduki). Tasking Assassins
pemula membuat mereka mendapatkan pengalaman, dan pemain dapat menyesuaikan
penampilan mereka, keterampilan, dan pelatihan senjata untuk beberapa derajat
dengan menghabiskan poin keterampilan mereka telah mendapatkan. Assasinss bisa
mati pada misi, dari mana mereka tidak akan kembali. Ezio expert device baru,
seperti parasut Leonardo da Vinci, yang dapat digunakan ketika melompat dari
gedung tinggi, bersama dengan racun panah, racun bertindak cepat, panah, dan
kemampuan untuk menahan dan membuang senjata berat seperti kapak.
Pengaturan
utama adalah Roma, yang telah jatuh ke dalam kehancuran karena aturan korup
kepausan Borgia dan Templar atas Negara-negara Kepausan dan memusatkan semua
kekayaan di Vatikan. Sama seperti kota Monteriggioni di Assassin Creed II,
pemain dapat berinvestasi di kota, menyaksikan perkembangannya, dan membuka
hadiah. Pemain harus menaklukkan dan menghancurkan Borgia menara untuk zona
kota bebas dari pengaruh keluarga. Melengkapi ini membuka misi dan peluang
baru. Roma adalah kota terbesar yang pernah dibuat setelah dua kali angsuran
pertama (Roma adalah tiga kali lebih besar dari Florence dari Assassin Creed
II]) dan meliputi lima kabupaten bervariasi: Vatikan (Vaticano), Tengah
(Centro), Trans-Tiber (Trastevere), Negara (Campagna) dan Antik (Antico).
Berbeda dengan angsuran sebelumnya, perjalanan antar kota atau wilayah yang
berbeda tidak lagi hadir, karena sebagian besar aksi dalam permainan
berlangsung sekitar kota Roma. Sebaliknya, serangkaian jaringan terowongan di
seluruh kota memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan ke berbagai sektor
dari kota dengan mudah. Namun pemain akan dapat menjelajahi seluruh kota Roma,
mengunjungi pelabuhan Naples, bagian dari Navarre, Spanyol, Valnerina, Lake of
Nevi dan hari ini Monteriggioni.
Sistem
tempur telah dimodifikasi. Mencolok pertama dan ofensif tindakan yang lebih
mematikan di Ikhwanul dari permainan sebelumnya di mana serangan balik yang
withering efisien. Sebelum, ini membuat pemain menunggu sampai AI melanda, yang
memperlambat laju pertempuran. AI dalam amusement ini sehingga lebih agresif
dan musuh dapat menyerang secara bersamaan. Untuk mengirimkan mereka, Ezio
dapat menggunakan jarak dekat dan senjata berkisar pada saat yang sama, serta
memperkenalkan gun yang tersembunyi dalam pertempuran. Setelah membunuh satu
musuh pemain bisa memulai streak eksekusi untuk mengirimkan beberapa musuh
dengan cepat. Ezio dapat membuang senjata berat (sumbu, tombak, dan pedang)
pada musuh-musuhnya. Ada arketipe musuh baru selain yang terlihat di Assassin
Creed II seperti penunggang kuda, arquebusiers, penjaga paus dan lain-lain.
Kuda
memainkan peran lebih besar dalam Persaudaraan, tidak hanya digunakan sebagai
alat transportasi (dalam kota untuk pertama kalinya), tetapi sebagai komponen
urutan akrobatik dan memerangi maju juga, memungkinkan berkisar senjata yang
akan digunakan saat mengendarai mereka. Ikhwanul juga memperkenalkan berbagai
jenis pembunuhan-kuda terkait, menampilkan kuda-to-kuda pembunuhan. Ada benda
lingkungan seperti pot bunga di Assassin Creed II untuk bergerak lebih cepat di
dalam kota (sistem terowongan di sekitar kota memungkinkan perjalanan cepat),
serta benda-benda baru seperti lift barang dengan cepat memanjat bangunan
tinggi atau struktur.
Tidak
seperti cicilan sebelumnya, Desmond dapat meninggalkan Animus di hampir setiap
saat. Hal ini memungkinkan Desmond untuk menjelajahi kota masa kini dari
Monteriggioni. Pemain juga ditawarkan pelatihan virtual, smaller than expected
diversion di mana pemain dapat menguji bebas menjalankan atau memerangi
keterampilan mereka.
Multiplayer
Assasins
Creed: Brotherhood adalah Game Adventure pertama dalam seri utama untuk fitur mode
multiplayer. Para pemain Templar dalam pelatihan di fasilitas Abstergo. Mereka
menggunakan animi (jamak untuk enmity) terlihat pada awal Assassin Creed II untuk
mengakses kenangan Templar tua dan untuk memperoleh keterampilan mereka
menggunakan "efek perdarahan". Ada delapan mode permainan (Dicari,
Alliance, Manhunt, Dada Capture, Lanjutan Dicari, Advanced Alliance, Escort dan
Assassinate) dan peta yang berbeda, termasuk daerah dari kedua dan diversion
ketiga seperti Florence, serta peta baru seperti Roma, Castel Gandolfo, Siena
dan Mont Saint-Michel. Gameplay dalam mode multiplayer mirip dengan gameplay
inti seri, sebagai pemain diharuskan untuk menggunakan pembunuhan dan
keterampilan siluman. Para pemain harus memburu target saat sedang diburu
sendiri. Pemain mendapatkan poin dengan melakukan pembunuhan, membela terhadap
pengejar, mencapai reward atau menyelesaikan tujuan modus-spesifik. Hal ini
juga berisi berbagai karakter, sebagian besar yang harus dibuka.
Mode
multiplayer juga mencakup sistem leveling, yang memungkinkan pemain untuk
membuka hadiah dengan mendapatkan poin pengalaman selama pertandingan dan
mendapatkan tingkat baru. Pemain kemudian dapat membuka kemampuan, tunjangan
dan garis-garis. Kemampuan keterampilan yang aktif, yang dapat digunakan
kembali hanya setelah waktu turun dingin. Advantages keterampilan pasif, yang
dapat dilengkapi sebelum pertandingan dan mereka aktif sepanjang waktu. Coretan
reward diberikan untuk mencapai nomor tertentu kontrak sukses atau gagal.
Multiplayer beta, eksklusif untuk PlayStation 3 pengguna, diumumkan pada E3
2010. Ini dimulai pada 4 Oktober 2010, dengan akses awal untuk pelanggan
PlayStation Plus dari 27 September dan berakhir pada tanggal 18 Oktober 2010.
Tiga peta yang dimainkan dalam versi beta : Roma, Castel Gandolfo dan Siena.
Mode
permainan
Complimentary
untuk semua. Dalam Game ini, setidaknya
enam pemain pada peta di mana mereka harus menemukan dan membunuh satu sama
lain. Setiap pemain diberikan pemain lain sebagai target. Tujuannya adalah
untuk menemukan dan membunuh target tanpa terlihat atau terbunuh oleh teman
pemain sendiri atau musuh yang kejam. Jika pemain istirahat menutupi, mereka lebih
mudah terlihat oleh pengejar atau target yang sama, kadang-kadang menyebabkan
pengejaran. Pemain dengan skor tertinggi pada akhir menang sesi. Pemain akan
kehilangan kontrak mereka jika mereka membunuh NPC, yang tertegun oleh target
atau sasaran mereka dibunuh oleh pemain lain. Seorang pemain tidak bisa
membunuh pemain lain yang tidak target, tetapi mereka dapat setrum pemburu
mereka. Modus Dicari maju adalah varian dari modus Dicari, dengan perbedaan
antara Malakas dan skilas termasuk peningkatan jumlah NPC di peta untuk membuat
sulit untuk memilih target, dan kompas kurang akurat. Ada umumnya lebih siluman
yang terlibat dalam mode ini daripada di dasar Dicari.
Modus
Assassinate mirip dengan Dicari, tapi bukannya kontrak sasaran yang ditugaskan
untuk pemain, semua pemain permainan yang adil. Pemain harus mengidentifikasi
karakter pemain lain dan mengunci sebelum membunuh. Karena dua pemain dapat
membunuh satu sama lain, siapa play on words yang terkunci pada pertama menjadi
pemburu dan yang lainnya menjadi target. Kompas standar ditemukan di Dicari
diganti dengan panah arah berdasarkan kedekatan, yang tumbuh menjadi busur di
sekeliling kompas sebagai pemain lainnya di dekat, dan akhirnya akan membuat
lingkaran penuh ketika pemain lain yang sangat dekat. Seperti dalam mode lain,
pemain dengan nilai tertinggi pada akhir sesi adalah pemenangnya.
Tim
Di
Alliance, ada tiga tim, masing-masing terbatas pada dua pemain, baik yang
menggunakan persona yang sama. Titik mode ini adalah untuk mendapatkan poin
lebih dari tim lain, tetapi masing-masing tim dikejar oleh yang lain dan hanya
diperbolehkan untuk membunuh satu tim tertentu (tidak tim mengejar mereka,
tetapi mereka akan dapat setrum tim memburu mereka) . Mode ini mendorong pemain
untuk bekerja sama, sebagai rekan tim bisa saling membantu atau mereka dapat
membunuh target mereka secara bersamaan. Modus Lanjutan Alliance adalah varian
dari modus Alliance, namun kompas pemain 'serta keterlibatan sasaran menjadi
lebih sulit, mirip dengan modus Dicari Lanjutan.
Di
Manhunt ada dua tim dari empat. Satu tim adalah pemburu, yang lainnya adalah
diburu. Setiap tim terlihat seperti karakter tertentu dan bergiliran menjadi
pemburu dan diburu. Pemburu mendapatkan poin dengan pembunuhan, sementara
diburu mendapatkan poin dari lolos, shocks, dan sisanya disembunyikan. Tim
dengan kemenangan skor tertinggi. Dalam Dada Tangkap ada dua tim dari empat.
Satu tim adalah pemburu, dan yang lainnya adalah diburu yang perlu mencuri dada
dengan berdiri dekat dengan mereka. Setiap tim terlihat seperti karakter
tertentu dan bergiliran menjadi pemburu dan diburu. Pemburu mendapatkan poin
dengan pembunuhan, sementara diburu mendapatkan poin dari lolos, dazes, dan
mencuri dada. Tim dengan kemenangan skor tertinggi. Mode Escort melihat satu
tim dari empat pemain melindungi NPC berkeliaran sementara tim lain dari empat
mencoba untuk membunuhnya. Ada dua NPC untuk melindungi pada satu waktu dan
mereka berjalan melalui serangkaian pemeriksaan, yang terlihat untuk kedua tim.
Ketika NPC dikawal dibunuh, yang lain akan disinkronkan. Mode ini memiliki dua
putaran dengan masing-masing tim bermain sekali sebagai pendamping dan sekali
sebagai pembunuh.
Karakter
Pemain
dapat memilih salah satu dari 21 karakter yang tersedia, termasuk: pelacur,
Barber, Imam, Noble, perampas, algojo, Dokter, Blacksmith, Kapten, Smuggler,
Engineer, perampok, pencuri, Hellequin (a Harlequin perempuan, yang tersedia
melalui uPlay) dan Mercenary. Dua karakter khusus yang hanya tersedia dalam
pilihan pre-request edisi permainan: Harlequin dan Officer. Namun, dua
pre-request karakter khusus ini juga termasuk dalam The Da Vinci konten Paksa
download seperti yang sebelumnya pre-request hanya Trajan Pasar dan lokasi
Aqueducts khusus. Paket ini berisi 4 karakter baru, Dama Rossa, Knight,
Marquis, dan Paria. Setiap karakter memiliki pembunuhan bergerak unik dan
senjata tanda tangan. Karakter dapat disesuaikan sebagai pemain tingkat atas.
Pilihan kustomisasi ini termasuk mengubah warna pakaian, dan memperlengkapi
gigi yang berbeda.
Alur Cerita
Cerita Desmond terus dimana ia
tinggalkan, pada tahun 2012. Setelah melarikan diri serangan Templar pada akhir
Assassin Creed II, Desmond Miles, Lucy Stillman, Rebecca Crane, dan Shaun
Hastings melarikan diri ke Monteriggioni, mendirikan tempat persembunyian baru
dalam reruntuhan Villa Auditore. Setelah memulihkan listrik di terowongan lama
di bawah estate, pemain sekali lagi mengambil kendali dari Ezio Auditore melalui
memori genetik Desmond, menggunakan Animus 2.0 (yang merupakan antarmuka memori
permainan). Misi mereka adalah untuk menemukan Apple Eden, artifak penting dan
misterius yang bisa mencegah bencana yang akan datang yang akan datang pada
tahun yang sama, diyakini dilakukan oleh Templar.
Cerita Ezio terus pada 1499, di mana
ia keluar dari Vault, bingung dengan apa yang dilihatnya dalam. Dia lolos Roma
dengan pamannya, Mario Auditore, dan kembali ke Monteriggioni. Setelah rumah,
Ezio mendapat hiburan dengan prospek yang dendam pribadinya lebih; Namun,
Niccolò Machiavelli menantang keputusan Ezio untuk meninggalkan Rodrigo Borgia
(sekarang Paus Alexander VI) hidup. Keesokan harinya - Hari Tahun Baru -
Monteriggioni dikepung oleh Cesare Borgia, putra Rodrigo. Mario tewas di tangan
Cesare dirinya, dan Apple kalah Cesare dan Templar. Ezio lolos dengan
keluarganya dan perjalanan sekali lagi ke Roma, pusat kekuasaan Templar di
Italia, sekali lagi mencari balas dendam terhadap Borgias. Di sana, ia
menemukan bahwa Assassins gagal dalam perjuangan mereka melawan korupsi.
Bertekad untuk membangun kembali Persekutuan, Ezio meyakinkan Machiavelli bahwa
ia memiliki apa yang diperlukan untuk memimpin, sementara perakitan Ikhwanul
cukup kuat untuk menghancurkan Templar dan musuh barunya, Cesare.
Selama empat tahun ke depan, Ezio
menjalankan berbagai tugas dimaksudkan untuk melumpuhkan terus Borgias 'di
ibukota, menyabotase sumber Cesare dan membunuh orang-orang penting dekat
dengan dan/atau bekerja dengan dia dalam expositions, dan perlahan-lahan memulihkan
Roma untuk kejayaan. Setelah kembali Assassins Romawi dengan kekuatan penuh,
Ezio diberikan pangkat Il Mentore (Italia untuk "The Mentor"), dan
membuat accepted pemimpin Assassins di Italia. Selama ini, adik Ezio Claudia
juga membuat Assasin.
Cesare, belajar dari tindakan Ezio,
menghadapkan ayah curiga dan putus asa meminta lebih banyak uang, dan Apple
sendiri. Rodrigo menolak, hati-hati dari memprovokasi Assassins, dan upaya
untuk meracuni anaknya, menyadari bahwa nafsu Cesare untuk listrik tidak dapat
diadakan di teluk. Cesare, bagaimanapun, mengubah tabel pada ayahnya dan
membunuhnya sebagai gantinya. Ezio saksi ini dan, setelah belajar dari lokasi
Apple, mengambil dari dalam Basilika Santo Petrus. Ezio menggunakannya untuk
membanjiri pasukan Cesare dan secara bertahap menarik dukungan dari
pendukungnya; Cesare akhirnya ditangkap oleh Paus Julius II Tentara Paus
setelah Ezio dan Assassins menghadapi dia dan membunuh para pengikutnya yang
tersisa.
Beberapa waktu kemudian, Ezio
menggunakan Apple sekali lagi untuk memeriksa Cesare, yang telah rusak keluar
dari penjara dan, setelah mendapatkan dukungan dari pelindung barunya, John III
dari Navarre, mengepung kota Viana, di Navarre. Ezio bertemu Cesare pada
benteng runtuh dan perkelahian dia. Cesare mengklaim bahwa ia tidak dapat
dibunuh oleh tangan manusia fana, sehingga menghasut Ezio meninggalkan dia
"di tangan nasib" dengan menjatuhkan dia dari benteng ke kematiannya.
Ezio kemudian mengambil Apple dan menyembunyikannya dalam Peradaban Kuil Pertama
dibangun di bawah Santa Maria di Aracoeli.
Menggunakan koordinat diambil dari
kenangan Ezio, Desmond, Lucy, Shaun dan Rebecca perjalanan ke Candi, berniat
untuk menggunakan Apple untuk menemukan kuil-kuil yang tersisa, dan menjaga
Potongan lain dari Eden dari tangan Templar. Sebagai Desmond membuat jalan ke
Kuil, dia dihadapkan dengan penampakan multi dimensional image dari makhluk
yang disebut Juno, yang tampaknya menjadi ras yang sama seperti Minerva; Namun,
dia tidak terdengar atau terlihat oleh Lucy, Shaun, atau Rebecca. Sebagian
besar pusat komentarnya tentang kurangnya manusia pengetahuan. Dia menyatakan
bahwa manusia adalah "tidak bersalah dan bodoh;" bahwa orang-orang
tidak dibangun untuk menjadi bijaksana, yang telah diberikan hanya lima dari enam
indera: penglihatan, bau, rasa, sentuhan, dan pendengaran, tapi kurang
pengetahuan. Irama hati dia kemudian turun, karena dia tiba-tiba menjadi marah,
berteriak, "Kita harus pergi Anda sebagai Anda!"
Sebagai Desmond mendekati Apple dan
menyentuhnya, waktu membeku di sekelilingnya, meskipun ia masih bisa bergerak
dan berbicara. Juno samar menyatakan bahwa Desmond adalah keturunan dari
ras-nya, dan musuh mereka; dia juga mengatakan ada seorang wanita yang akan
menemani dia melalui "pintu gerbang," tapi tidak harus diizinkan
untuk. Dia mengambil kendali tubuh Desmond dan memaksa dia untuk menusuk Lucy
di perut. Keduanya jatuh ke tanah, dengan Lucy mati dan Desmond memasuki koma.
Sebagai kredit roll, dua orang yang mendengar membahas apakah untuk menempatkan
Desmond kembali Animus.



0 komentar:
Post a Comment
Terima Kasih Telah Mengunjungi Blog Saya, Kritik dan Saran Anda Dapat Mengembangkan Blog Ini.