Remember Me adalah
activity enterprise science fiction permainan video yang dikembangkan oleh
Dontnod Entertainment dan diterbitkan oleh Capcom. Film ini dirilis pada Juni
2013 untuk Microsoft Windows, PlayStation 3 dan Xbox 360. Plot amusement
berfokus pada Nilin, seorang pemburu memori kerja untuk perlawanan bawah tanah
yang disebut Errorists. Ketika permainan dimulai, dia telah kehilangan hampir
semua kenangan oleh super korporasi Hafalkan. Dengan bantuan Edge pria
misterius bernama, dia pergi pada pencarian untuk menurunkan Hafalkan dan
memulihkan kenangan yang hilang.
Remember Me
dikembangkan sebagai proyek debut Dontnod Entertainment, dengan salah satu
anggota pendiri perusahaan, Jean-Max Moris, sebagai direkturnya. Bagian dari
tujuannya untuk permainan ini adalah untuk menciptakan sebuah cerita pemikiran,
dan akhirnya menetap pada protagonis perempuan untuk membantu menyampaikan tema
cerita. Awalnya berjudul Adrift PlayStation 3 eksklusif, itu dibatalkan pada
2011, kemudian dibeli oleh Capcom, dan dibangkitkan sebagai permainan
multiplatform. Permainan menerima dicampur untuk survey positif pada rilis,
dengan pujian umum akan konsep cerita, beberapa elemen gameplay dan pengaturan
umum.
GamePlay
Remember Me memiliki
Platforming, eksplorasi dan pertempuran jarak dekat. Permainan ini dimainkan
dari perspektif 3 orang dan memperkenalkan mekanik dari 'memori remixing':
masuk dan menata ulang kenangan target untuk memanipulasi mereka. Pemain
melakukannya dengan mengulang memori dan memodifikasi rincian untuk mengubah
ingatan target hasilnya. Mekanik kunci dari gameplay mencuri kenangan dari
target tertentu dan menggunakan poin yang disebut Remembranes untuk memutar
ulang memori secara constant: ini sering diperlukan untuk melanjutkan melalui
permainan atau menghindari bahaya jika tidak tersembunyi dari pemain. Ketika
pemain rendah pada kesehatan, layar akan glitch sampai jumlah yang cukup
kesehatan kembali.
Dalam hal pertempuran,
permainan memungkinkan pemain untuk membuat dan menyesuaikan combo bergerak
sendiri dalam Combo Lab, yang menggunakan empat keluarga dari pertempuran
bergerak disebut Pressens bahwa pemain dapat mengatur kembali dengan
menciptakan rantai, diperoleh melalui memperoleh PMP (Prosedural Menguasai
Power), dengan batas empat combo yang aktif pada satu waktu. Empat keluarga
PRESSEN adalah "Regen" (penyembuhan), "Force" (kerusakan),
"Rantai" (duplikasi dan penggandaan bergerak sebelumnya) dan
"Istirahat" (regenerasi energi S-PRESSEN).
Alur Cerita
Permainan dimulai
sebagai Nilin (Kezia Burrows), seorang Errorist dipenjarakan di Benteng
Bastille, adalah memiliki hampir semua ingatannya dihapus oleh Hafalkan. Saat
ia diambil untuk memiliki terakhir kenangan menyeka, seorang pria misterius
yang disebut Edge, pemimpin Errorists dan seorang pria dia hanya mendengar
lebih perangkat comm nya, membantu melarikan diri. Tepi mengatakan bahwa dia
adalah Errorist dengan hadiah dari kedua mencuri dan remixing kenangan. Setelah
melarikan diri ke daerah kumuh Neo-Paris, Nilin bertemu Tommy, sesama Errorist.
Tiba-tiba, Nilin dan Tommy diserang oleh Olga Sedova, pemburu hadiah mengejar
Nilin. Nilin menyelam ke dalam pikiran Olga dan remix memori untuk membuat Olga
percaya bahwa suaminya dibunuh oleh seorang dokter Hafalkan. Dia kemudian
menjadi sekutu Errorist, dan mengangkut Nilin ke tujuan pertama.
Sesampainya di distrik
Saint-Michel, Nilin, yang dibantu oleh Errorist lain dengan nama kode Bad
Request, diceritakan oleh Ujung untuk mencuri kode rahasia dari Kaori Sheridan,
arsitek top Neo-Paris '. Setelah mengambil dan meng-transfer kode untuk Edge,
ia menggunakan kode untuk membuka bendungan Saint-Michel, membanjiri kabupaten.
Karena banjir mengalir keluar daerah kumuh, Nilin mampu menyusup ke Bastille
dan kepala ke server memori untuk membebaskan kenangan yang tersimpan dari
dirinya dan narapidana saat mengambil turun Madame, manajer sadis dari
Bastille. Setelah mengalahkan Madame, Nilin melepaskan kenangan dari narapidana
dan sebagian mendapatkan kembali beberapa sendiri. Dia ingat kejahatan yang
mendarat dia di Bastille; misi, Nilin remix pikiran seorang komandan Hafalkan
dan membuatnya percaya bahwa dia telah membunuh pacarnya. Memori diubah
mendorongnya untuk bunuh diri.
Nilin enggan sejalan
dengan rencana berikutnya Edge: untuk mencampur CEO Hafalkan, Scylla
Cartier-Wells, untuk membuat dia melihat bahaya teknologi perusahaannya yang
menyebabkan. Nilin membuat perjalanan ke kantor Scylla dan memasuki pikirannya,
remixing memori kecelakaan mobil yang meninggalkannya dengan rasa pahit
terhadap dunia. Saat ia mengubah memori untuk membuat Scylla orang yang lebih
penuh kasih, Nilin menemukan bahwa dia adalah putri Scylla ini. Nilin kemudian
diberitahu oleh Ujung untuk menuju ruang bawah tanah Bastille untuk menyimpan
Bad Request, yang telah ditawan. Dia menemukan Bad Request, tetapi menemukan
bahwa ingatannya telah dihapus sepenuhnya. Nilin kemudian menemukan bahwa Hafalkan
ilmuwan Dokter Quaid sedang mencoba untuk menemukan cara untuk mengontrol
Leapers melalui Sensens mereka untuk menciptakan tentara pribadi untuk
Hafalkan. Namun, Johnny Greenteeth, mantan rekan kerja dari Quaid yang
bereksperimen dan berubah menjadi leaper, membunuh Quaid dan mempersiapkan diri
merusak Bastille. Awful Request membantu Nilin mencatat Johnny pada biaya
hidupnya dan Nilin lolos fasilitas hancur.
Dengan semua operasi
rahasia Hafalkan ini diturunkan, Ujung menekan Nilin untuk menemukan Conception
Cube, pusat dasar Hafalkan ini, dan menghancurkan H3O, yang Hafalkan Central
Server. Sesampai di sana, ia bertemu ayahnya, Charles Cartier-Wells, pencipta
Sensens. Setelah menemukan dia, dia melihat bahwa, didorong oleh kecelakaan
mobil yang terluka istrinya, ia telah menjadi hilang dalam mimpi dunia yang
perfect bebas dari kenangan yang menyakitkan, semua terinspirasi oleh keinginan
untuk membantu Nilin melupakan kecelakaan itu. Nilin membuatnya melihat bahaya
teknologi, menyebabkan, dan Scylla tiba untuk meyakinkan Charles untuk membantu
Nilin memasuki Server Tengah. Setelah di hadapan Server Tengah, ia
mengungkapkan untuk Nilin itu Edge adalah entitas sadar diri yang diciptakan
oleh penggabungan dari kenangan yang tidak diinginkan dalam H3O. Nilin, yang
tanpa disadari mulai Ujung dengan kenangan masa kecil tidak bahagia nya,
memasuki Server dan, di akan H3O/Edge, ia menghancurkan dirinya dan melepaskan
kenangan kembali ke populasi umum.
Sebagai kenangan yang
dirilis, Nilin ingat kata-kata Edge tentang pikiran menjadi sebuah benteng, dan
mengatakan itu Edge mati untuk mengingatkan orang-orang bahwa kenangan tidak
harus menjadi terbuka untuk semua, dan bahwa kenangan menyakitkan harus hidup
dengan daripada paksa dihapus. Dia selesai yang luar nya sekarang-dipulihkan
pikiran dia memiliki keluarga lagi dan dunia yang rusak untuk menyembuhkan.
Direktur kreatif
permainan, Jean-Max Moris mengatakan bahwa ada 50.000 kemungkinan kombinasi
PRESSEN. Bergerak khusus, S-Pressens, yang dibuat tersedia untuk pemain melalui
jalannya permainan: bergerak memungkinkan mereka untuk melakukan hal-hal
seperti kelompok setrum musuh, bergerak dengan kecepatan tinggi dan mendarat
lebih banyak hits, atau mengubah robot bermusuhan menjadi sekutu yang kemudian
merusak diri sendiri. Pemain juga memiliki akses ke senjata berbasis proyektil
seperti "Spammer" dan 'Sampah baut'.



0 komentar:
Post a Comment
Terima Kasih Telah Mengunjungi Blog Saya, Kritik dan Saran Anda Dapat Mengembangkan Blog Ini.