Blog Informasi Game - Blog Tentang Membahas Berbagai Jenis Game.

Remember Me

Remember Me
Remember Me



Remember Me adalah activity enterprise science fiction permainan video yang dikembangkan oleh Dontnod Entertainment dan diterbitkan oleh Capcom. Film ini dirilis pada Juni 2013 untuk Microsoft Windows, PlayStation 3 dan Xbox 360. Plot amusement berfokus pada Nilin, seorang pemburu memori kerja untuk perlawanan bawah tanah yang disebut Errorists. Ketika permainan dimulai, dia telah kehilangan hampir semua kenangan oleh super korporasi Hafalkan. Dengan bantuan Edge pria misterius bernama, dia pergi pada pencarian untuk menurunkan Hafalkan dan memulihkan kenangan yang hilang.


Remember Me dikembangkan sebagai proyek debut Dontnod Entertainment, dengan salah satu anggota pendiri perusahaan, Jean-Max Moris, sebagai direkturnya. Bagian dari tujuannya untuk permainan ini adalah untuk menciptakan sebuah cerita pemikiran, dan akhirnya menetap pada protagonis perempuan untuk membantu menyampaikan tema cerita. Awalnya berjudul Adrift PlayStation 3 eksklusif, itu dibatalkan pada 2011, kemudian dibeli oleh Capcom, dan dibangkitkan sebagai permainan multiplatform. Permainan menerima dicampur untuk survey positif pada rilis, dengan pujian umum akan konsep cerita, beberapa elemen gameplay dan pengaturan umum.

GamePlay
Remember Me


Remember Me memiliki Platforming, eksplorasi dan pertempuran jarak dekat. Permainan ini dimainkan dari perspektif 3 orang dan memperkenalkan mekanik dari 'memori remixing': masuk dan menata ulang kenangan target untuk memanipulasi mereka. Pemain melakukannya dengan mengulang memori dan memodifikasi rincian untuk mengubah ingatan target hasilnya. Mekanik kunci dari gameplay mencuri kenangan dari target tertentu dan menggunakan poin yang disebut Remembranes untuk memutar ulang memori secara constant: ini sering diperlukan untuk melanjutkan melalui permainan atau menghindari bahaya jika tidak tersembunyi dari pemain. Ketika pemain rendah pada kesehatan, layar akan glitch sampai jumlah yang cukup kesehatan kembali.

Dalam hal pertempuran, permainan memungkinkan pemain untuk membuat dan menyesuaikan combo bergerak sendiri dalam Combo Lab, yang menggunakan empat keluarga dari pertempuran bergerak disebut Pressens bahwa pemain dapat mengatur kembali dengan menciptakan rantai, diperoleh melalui memperoleh PMP (Prosedural Menguasai Power), dengan batas empat combo yang aktif pada satu waktu. Empat keluarga PRESSEN adalah "Regen" (penyembuhan), "Force" (kerusakan), "Rantai" (duplikasi dan penggandaan bergerak sebelumnya) dan "Istirahat" (regenerasi energi S-PRESSEN). 

Alur Cerita
Remember Me

Permainan dimulai sebagai Nilin (Kezia Burrows), seorang Errorist dipenjarakan di Benteng Bastille, adalah memiliki hampir semua ingatannya dihapus oleh Hafalkan. Saat ia diambil untuk memiliki terakhir kenangan menyeka, seorang pria misterius yang disebut Edge, pemimpin Errorists dan seorang pria dia hanya mendengar lebih perangkat comm nya, membantu melarikan diri. Tepi mengatakan bahwa dia adalah Errorist dengan hadiah dari kedua mencuri dan remixing kenangan. Setelah melarikan diri ke daerah kumuh Neo-Paris, Nilin bertemu Tommy, sesama Errorist. Tiba-tiba, Nilin dan Tommy diserang oleh Olga Sedova, pemburu hadiah mengejar Nilin. Nilin menyelam ke dalam pikiran Olga dan remix memori untuk membuat Olga percaya bahwa suaminya dibunuh oleh seorang dokter Hafalkan. Dia kemudian menjadi sekutu Errorist, dan mengangkut Nilin ke tujuan pertama.

Sesampainya di distrik Saint-Michel, Nilin, yang dibantu oleh Errorist lain dengan nama kode Bad Request, diceritakan oleh Ujung untuk mencuri kode rahasia dari Kaori Sheridan, arsitek top Neo-Paris '. Setelah mengambil dan meng-transfer kode untuk Edge, ia menggunakan kode untuk membuka bendungan Saint-Michel, membanjiri kabupaten. Karena banjir mengalir keluar daerah kumuh, Nilin mampu menyusup ke Bastille dan kepala ke server memori untuk membebaskan kenangan yang tersimpan dari dirinya dan narapidana saat mengambil turun Madame, manajer sadis dari Bastille. Setelah mengalahkan Madame, Nilin melepaskan kenangan dari narapidana dan sebagian mendapatkan kembali beberapa sendiri. Dia ingat kejahatan yang mendarat dia di Bastille; misi, Nilin remix pikiran seorang komandan Hafalkan dan membuatnya percaya bahwa dia telah membunuh pacarnya. Memori diubah mendorongnya untuk bunuh diri.

Nilin enggan sejalan dengan rencana berikutnya Edge: untuk mencampur CEO Hafalkan, Scylla Cartier-Wells, untuk membuat dia melihat bahaya teknologi perusahaannya yang menyebabkan. Nilin membuat perjalanan ke kantor Scylla dan memasuki pikirannya, remixing memori kecelakaan mobil yang meninggalkannya dengan rasa pahit terhadap dunia. Saat ia mengubah memori untuk membuat Scylla orang yang lebih penuh kasih, Nilin menemukan bahwa dia adalah putri Scylla ini. Nilin kemudian diberitahu oleh Ujung untuk menuju ruang bawah tanah Bastille untuk menyimpan Bad Request, yang telah ditawan. Dia menemukan Bad Request, tetapi menemukan bahwa ingatannya telah dihapus sepenuhnya. Nilin kemudian menemukan bahwa Hafalkan ilmuwan Dokter Quaid sedang mencoba untuk menemukan cara untuk mengontrol Leapers melalui Sensens mereka untuk menciptakan tentara pribadi untuk Hafalkan. Namun, Johnny Greenteeth, mantan rekan kerja dari Quaid yang bereksperimen dan berubah menjadi leaper, membunuh Quaid dan mempersiapkan diri merusak Bastille. Awful Request membantu Nilin mencatat Johnny pada biaya hidupnya dan Nilin lolos fasilitas hancur.

Dengan semua operasi rahasia Hafalkan ini diturunkan, Ujung menekan Nilin untuk menemukan Conception Cube, pusat dasar Hafalkan ini, dan menghancurkan H3O, yang Hafalkan Central Server. Sesampai di sana, ia bertemu ayahnya, Charles Cartier-Wells, pencipta Sensens. Setelah menemukan dia, dia melihat bahwa, didorong oleh kecelakaan mobil yang terluka istrinya, ia telah menjadi hilang dalam mimpi dunia yang perfect bebas dari kenangan yang menyakitkan, semua terinspirasi oleh keinginan untuk membantu Nilin melupakan kecelakaan itu. Nilin membuatnya melihat bahaya teknologi, menyebabkan, dan Scylla tiba untuk meyakinkan Charles untuk membantu Nilin memasuki Server Tengah. Setelah di hadapan Server Tengah, ia mengungkapkan untuk Nilin itu Edge adalah entitas sadar diri yang diciptakan oleh penggabungan dari kenangan yang tidak diinginkan dalam H3O. Nilin, yang tanpa disadari mulai Ujung dengan kenangan masa kecil tidak bahagia nya, memasuki Server dan, di akan H3O/Edge, ia menghancurkan dirinya dan melepaskan kenangan kembali ke populasi umum.

Sebagai kenangan yang dirilis, Nilin ingat kata-kata Edge tentang pikiran menjadi sebuah benteng, dan mengatakan itu Edge mati untuk mengingatkan orang-orang bahwa kenangan tidak harus menjadi terbuka untuk semua, dan bahwa kenangan menyakitkan harus hidup dengan daripada paksa dihapus. Dia selesai yang luar nya sekarang-dipulihkan pikiran dia memiliki keluarga lagi dan dunia yang rusak untuk menyembuhkan.


Direktur kreatif permainan, Jean-Max Moris mengatakan bahwa ada 50.000 kemungkinan kombinasi PRESSEN. Bergerak khusus, S-Pressens, yang dibuat tersedia untuk pemain melalui jalannya permainan: bergerak memungkinkan mereka untuk melakukan hal-hal seperti kelompok setrum musuh, bergerak dengan kecepatan tinggi dan mendarat lebih banyak hits, atau mengubah robot bermusuhan menjadi sekutu yang kemudian merusak diri sendiri. Pemain juga memiliki akses ke senjata berbasis proyektil seperti "Spammer" dan 'Sampah baut'.





0 komentar:

Post a Comment

Terima Kasih Telah Mengunjungi Blog Saya, Kritik dan Saran Anda Dapat Mengembangkan Blog Ini.

Remember Me